【ランク戦 2017/2/20~2017/2/27】

今回しっかりした人が多くものすごく苦戦しました。
前回までは5,60戦でキングになっていたのですが、今回はなんと300戦以上も・・・
(ちょうどぎっくり腰で暇だったので、ずっとやってました・・・)
このためいつもみたいにデッキは紹介しますが、ランク戦で使うことはお勧めできません(´・ω・`)
ただ楽しいし、環境デッキにも4:6くらいのダイアグラムは付くと思うので、「コスモクイーンで遊びたいけど、デッキの組み方がわからない!」という人はご参考にしていただければと思います。
300超の集計はさすがに厳しいので、後ほどとはなりますが時流(環境)デッキがどれくらいいて、それに対する勝率がどうだったのかだけまとめて紹介したいと思います。
集計するまでもなく恐竜、墓守、狩場、海、サクリが多かったのは確かですけどね・・・w
<キング到達日>
2017/2/26
<デッキ勝率>
315戦190勝125敗
勝率60.0%
かなり引きに左右されるデッキです。
事故率が高いので、イライラしない人向けでございます。
<デッキ内容>

スキル:スリカエ
合計20枚
【モンスター 12枚】
UR
ダブルコストン 2枚
SR
青竜の召喚士 2枚
魔道化リジョン 3枚
R
ホーリードール 2枚
コスモクイーン 2枚
【魔法 2枚】
UR
フォース 2枚
【トラップ 8枚】
UR
アポピスの化身 1枚
銀幕の鏡壁 3枚
王者の看破 3枚
R
イタクァの暴風 1枚
<解説>
デッキ的には闇の力に頼りたいところではあるのですが、サーチャー4枚に対して、対象が4枚というのははやり事故りやすく、サーチ対象が手札に来たら積極的に入れ替えることで安定プレイを狙います。しかしそれでもコンボデッキなので事故確率はスタンダード系に比べて高いです。
最初はコスモクイーン出せそうなら看破狙いで、そうでなければビートダウンで勝つなんて戦い方をしてたのですが、それなら最初からスタンダードぽいデッキを使えよって感じで安定しなかったので、積極的にコスモクイーンの召喚を狙うべきだと思います。
コスモクイーンを召喚する過程が、単純なビートダウンとなるのは全然OKだと思います。
(伏せを警戒しない相手にはコスモクイーン出す前に勝てちゃうことが多いです)
クイーンはなるべく看破とある状態や、銀幕対策にフォースしてから攻撃するように心がけ、裏守備は一度他のモンスターで殴ってから攻撃するのが安定します。
ただし相手のデッキがバーンやロックとわかったら、ビックシールド警戒してクイーンでガンガン殴るのもありです。
エネコンは持ってないので入っていません、フォースあたりと入れ替えるべきかなと思います。
【魔道化リジョン】
コスモクイーンを召喚するためのキーその1。
サーチャーとしてコスモクイーンを引っ張るのはもちろんですが、召喚件が増える効果だ絶大。
銀幕やイタクァで一枚場にカードを何とか残して、こいつを召喚して追加でクイーンを召喚します。
【ダブルコストン】
コスモクイーンを召喚するためのキーその2
なるべくアタッカーとして使わず、コスモクイーンの糧に。
手札にコストンとクイーンがあり、場にリジョンがあればリジョンを残しつつクイーン召喚が可能。
【アヌビスの化身】
コスモクイーンを召喚するためのキーその3
クイーンスピード召喚の1ピース。
こいつさえ伏せてあれば、手札にリジョンとクイーンが揃った時点でクイーンが登場。
<おまけ>

闇の力バージョンです。
実は半分くらいはこの闇デッキでやっていたのですが、これが事故る事故る・・・w
で、スリカエにしたのですが、それでも事故るので何度もデッキ調整した結果が上記のバージョンとなります。
そのため、最終バージョンでならもうちょっと勝率良かったのかなとは思います。
途中オーバーウェルムとかも入れてたんですけどね・・・
サクリや審神者に刺さると気持ちいいんだ(´・ω・`)
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今回しっかりした人が多くものすごく苦戦しました。
前回までは5,60戦でキングになっていたのですが、今回はなんと300戦以上も・・・
(ちょうどぎっくり腰で暇だったので、ずっとやってました・・・)
このためいつもみたいにデッキは紹介しますが、ランク戦で使うことはお勧めできません(´・ω・`)
ただ楽しいし、環境デッキにも4:6くらいのダイアグラムは付くと思うので、「コスモクイーンで遊びたいけど、デッキの組み方がわからない!」という人はご参考にしていただければと思います。
300超の集計はさすがに厳しいので、後ほどとはなりますが時流(環境)デッキがどれくらいいて、それに対する勝率がどうだったのかだけまとめて紹介したいと思います。
集計するまでもなく恐竜、墓守、狩場、海、サクリが多かったのは確かですけどね・・・w
<キング到達日>
2017/2/26
<デッキ勝率>
315戦190勝125敗
勝率60.0%
かなり引きに左右されるデッキです。
事故率が高いので、イライラしない人向けでございます。
<デッキ内容>

スキル:スリカエ
合計20枚
【モンスター 12枚】
UR
ダブルコストン 2枚
SR
青竜の召喚士 2枚
魔道化リジョン 3枚
R
ホーリードール 2枚
コスモクイーン 2枚
【魔法 2枚】
UR
フォース 2枚
【トラップ 8枚】
UR
アポピスの化身 1枚
銀幕の鏡壁 3枚
王者の看破 3枚
R
イタクァの暴風 1枚
<解説>
デッキ的には闇の力に頼りたいところではあるのですが、サーチャー4枚に対して、対象が4枚というのははやり事故りやすく、サーチ対象が手札に来たら積極的に入れ替えることで安定プレイを狙います。しかしそれでもコンボデッキなので事故確率はスタンダード系に比べて高いです。
最初はコスモクイーン出せそうなら看破狙いで、そうでなければビートダウンで勝つなんて戦い方をしてたのですが、それなら最初からスタンダードぽいデッキを使えよって感じで安定しなかったので、積極的にコスモクイーンの召喚を狙うべきだと思います。
コスモクイーンを召喚する過程が、単純なビートダウンとなるのは全然OKだと思います。
(伏せを警戒しない相手にはコスモクイーン出す前に勝てちゃうことが多いです)
クイーンはなるべく看破とある状態や、銀幕対策にフォースしてから攻撃するように心がけ、裏守備は一度他のモンスターで殴ってから攻撃するのが安定します。
ただし相手のデッキがバーンやロックとわかったら、ビックシールド警戒してクイーンでガンガン殴るのもありです。
エネコンは持ってないので入っていません、フォースあたりと入れ替えるべきかなと思います。
【魔道化リジョン】
コスモクイーンを召喚するためのキーその1。
サーチャーとしてコスモクイーンを引っ張るのはもちろんですが、召喚件が増える効果だ絶大。
銀幕やイタクァで一枚場にカードを何とか残して、こいつを召喚して追加でクイーンを召喚します。
【ダブルコストン】
コスモクイーンを召喚するためのキーその2
なるべくアタッカーとして使わず、コスモクイーンの糧に。
手札にコストンとクイーンがあり、場にリジョンがあればリジョンを残しつつクイーン召喚が可能。
【アヌビスの化身】
コスモクイーンを召喚するためのキーその3
クイーンスピード召喚の1ピース。
こいつさえ伏せてあれば、手札にリジョンとクイーンが揃った時点でクイーンが登場。
<おまけ>

闇の力バージョンです。
実は半分くらいはこの闇デッキでやっていたのですが、これが事故る事故る・・・w
で、スリカエにしたのですが、それでも事故るので何度もデッキ調整した結果が上記のバージョンとなります。
そのため、最終バージョンでならもうちょっと勝率良かったのかなとは思います。
途中オーバーウェルムとかも入れてたんですけどね・・・
サクリや審神者に刺さると気持ちいいんだ(´・ω・`)
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