10年ぶりの遊戯王

デュエルリンクスのプレイ記録や初心者向け記事、OCGに復帰するまでのカード購入記録などをまとめています。10数年前は「きの友」という名前でプレイしていました。

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<リンクス過去実績 WCS/KC>
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ということで、今回は久々にファンデッキの紹介です。
前回のミニパックで強化されたゼンマイデッキを作成し、ランク戦で遊んでみました。
戦績はデュエルキング帯で20戦14勝6敗勝率70%と意外と戦えるんじゃないかと錯覚できる結果にw
もちろん環境デッキとは言えませんが、それらに勝負にならないかというとそんなことなく、これまでにない動きで相手を翻弄して、楽しく遊べるんじゃないかなと思います。
特にため込みからの1キルが強い!


動画は環境デッキとのリプレイではありませんが、鎖付きスカウターとの一戦。
初手で1キルルートが見えており、モンスター2枚になった後に殴ったらデッキが判明。
このターンで決めないと死にそうだなと思いライバル・アライブで展開。
そしたら砂時計反応してるので、発動忘れの鎖付き尖盾かなと割り切って攻撃した結果、見事に勝利できたという1戦です。
環境デッキと違ってアドを稼ぐのが難しいため、行けそうと思ったら思いきるのが大事になってきそうです。



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このデッキの要は何といってもこれ。
ダメステ発動でき、ゼンマイモンスターの攻撃力を倍化させます。
効果を発動したゼンマイソルジャーのダイレクト時に使えば1キル!
ブルーアイズも流行っているので、相手の攻撃で迎撃してもいいし、自分から殴る時に使っても良しと汎用性が高いカードだと思います。
デメリットとしては、ターン終了時に対象にしたモンスターが手札に戻ってしまうこと。
ここをどうやってフォローしていくかが肝になってくると思います。

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まず相手ターンにオーバー・レンチを使ったときの対策としてライバル・アライバルを採用。
このデッキは1体展開がメインのため、レンチでモンスターが手札に戻ってしまうと、細かい攻撃しかできません。
せっかく相手モンスターを迎撃して、場を開けたのにもったいないと思うことが多々ありました。
そこでアライバルで召喚権を増やして、1キルを狙ってみようという狙いです。
ただアドが取れるカードではないので、あくまでも1キルパーツとして使いたいところです。

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自分ターンでレンチを使ったときの対策としてはウェーブ・フォースを採用。
どうしても時分ターンに相手モンスターを倒しておきたいときにレンチ使うことがあるんですが、そうすると場がガラ空きに。
それを逆手にとってウェーブ・フォースチャンスを狙うと・・・
アマゾネスが消えてバック干渉が減ってきているので意外と決まってくれるニクイカード。

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そして最後に発条の巻き戻し。
レンチの後に使えば、手札に戻す効果をエスケープできます。
自分ターンのレンチ後なら、1キルチャンス!
ただ効果を使ったターンのソルジャーには使えないところに注意です。
2200+1800でワンキルじゃん!とか最初勘違いしてたのは内緒(´・ω・`)
相手が対象を取る効果を使ってきたときに発動するのも、もちろん有効で攻撃に対してカナディアとか使われたときにこいつが伏せてあればダイレクトチャンス!
複数枚伏せてあれば、一気に勝利が近づきます。



スキルはバランスを採用しました。
理由としては1体展開が基本なので初手はモンスター1枚でいいということと、上記3種類の罠がどうしても一枚手札にないと戦いにくいからです。
ジャグラーメインにして、ゼンマイ系罠を減らし、汎用性の高い防御札に変えればダウンビート型として墓所封印なんかも採用できるじゃないかと思います。
最近は環境デッキばかりを使っていたので、久々のファンデッキを楽しく回せました。
こういったデッキも、もうちょっと回して記事にしていきたいところです。

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コメント

 コメント一覧 (7)

    • 1. contact13th
    • 2018年11月04日 12:09
    • 5 お久しぶりです。
      面白記事で自分も組んでみたくなりました。

      さて、質問があるのですが、よろしうでしょうか?
      全然ゼンマイとは関係ないのですが、遊戯王のルールに暗いので教えていただきたいことがあります!

      デュアルについてなのですが、
      スーペルヴィスを装備したデュアルモンスターをリリースしてウィッチレイドを召喚した際、スーペルヴィス→ウィッチレイドをチェーンを組んで処理するのですが、スーペルヴィスでの特殊召喚が行われませんでした。(何度か確認しました)
      なぜだかわかりますか?
    • 2. う
    • 2018年11月07日 15:08
    • やっぱり、管理人さんのつくるファンデッキ面白い
      ワクワクを取り戻せそうな感じ
    • 3. きのとも
    • 2018年11月09日 20:52
    • > お久しぶりです。
      > 面白記事で自分も組んでみたくなりました。
      >
      > さて、質問があるのですが、よろしうでしょうか?
      > 全然ゼンマイとは関係ないのですが、遊戯王のルールに暗いので教えていただきたいことがあります!
      >
      > デュアルについてなのですが、
      > スーペルヴィスを装備したデュアルモンスターをリリースしてウィッチレイドを召喚した際、スーペルヴィス→ウィッチレイドをチェーンを組んで処理するのですが、スーペルヴィスでの特殊召喚が行われませんでした。(何度か確認しました)
      > なぜだかわかりますか?

      コメントありがとうございます。
      ウィッチレイドの効果を使うターンは、ヒーロー以外のモンスターを特殊召喚できないからだと思います。
      私も良くカナディアを蘇生してから、ウィッチ出して効果出せないを良くやります_:(´ཀ`」 ∠):
    • 4. きのとも
    • 2018年11月09日 20:54
    • あ、内容だけで変身してしまった!
      こちらではお久しぶりです。
      いつも名も無きありがとうございます!
      対人はやるんですが、モブ狩りはサボりがちなので、非常に助かっております٩( ᐛ )و
    • 5. きのとも
    • 2018年11月09日 20:56
    • > やっぱり、管理人さんのつくるファンデッキ面白い
      > ワクワクを取り戻せそうな感じ

      コメントありがとうございます。
      お褒めの言葉嬉しいです!
      最近はガチ対戦が多かったのですが、戦えそうなファンデッキがデッキができるとまた違った楽しみ方ができるのが遊戯王の良いところですよね〜
    • 6. contact13th
    • 2018年11月09日 22:42
    • 5 こんばんは!ウィッチレイドの効果をしっかり読みましょう。ってやつですね・・・
      お騒がせしました!
    • 7. きのとも
    • 2018年11月11日 03:56
    • いえいえ、とんでもないです。

      またいつでもコメント下さい〜
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